Algoritmos en PSeInt

Comandos y Mandatos en C# Sharp




Guía básica de programación en C# para principiantes

Uso de comandos y mandatos básicos que se requiere para programar en C#



VIDEO DE INSTALACIÓN



CUERPO PRINCIPAL DE UN PROGRAMA EN C#

using System;
namespace <nom_solucion>
{
    internal class <nom_programa>
    {
        static void Main(string[] args)
        {
                
        }
    }
}


TIPOS DE DATOS

- Enteros: int, etc.
- Punto flotante: float, double, etc.
- Caracteres: char, string.
- Lógicos: bool.

int edad = 20;
float sueldo = 1500.50;
string cadena;
bool bandera = true;


ESTRUCTURA SECUENCIAL

ENTRADA : Ingresa datos y los guarda en variables
PROCESO : Realiza los calculos y procesos 
SALIDA  : Muestra el resultado por pantalla


ESTRUCTURA CONDICIONAL SIMPLE

if (PREGUNTA LÓGICA) {
    Console.WriteLine("Resultado positivo");
} else {
    Console.WriteLine("Resultado en caso sea negativo");
}


ESTRUCTURA CONDICIONAL ANIDADA

if (PREGUNTA LÓGICA) {
    if (RE-PREGUNTA LÓGICA) {
        Console.WriteLine("Resultado positivo");
    } else {
        Console.WriteLine("Resultado en caso sea negativo");
    }
} else {
    Console.WriteLine("Resultado en caso sea negativo la primera pregunta");
}  


ESTRUCTURA DE SELECCIÓN O CONDICIONAL MÚLTIPLE

switch (variable_numérica) {
    case 1:
        Console.WriteLine("Muestra 1");
        break;
    case 2:
        Console.WriteLine("Muestra 2");
        break;
    case 3:
        Console.WriteLine("Muestra 3");
        break;
    case 4:
        Console.WriteLine("Muestra 4");
        break;
    case 5:
        Console.WriteLine("Muestra 5");
        break;
    default:
        Console.WriteLine("Ejecuta una opción distinta o un caso contrario.");
} 


ESTRUCTURA REPETITIVA PARA

for (int i = 1; i <= 10; i++) {
    Console.WriteLine("Ejecuta o muestra algo 10 veces");
}


ESTRUCTURA REPETITIVA - MIENTRAS

int contador = 1;
while (contador < 5) {
    Console.WriteLine("Ejecuta mientras el contador sea menor a cinco.");
    contador = contador + 1;
} 


ESTRUCTURA REPETITIVA - REPETIR

int contador = 0;
do {
    Console.WriteLine("Repite hasta que el contador sea igual a cinco.");
    contador = contador + 1;
} while (contador != 5);


VECTORES

int[] vector = new int[5];


MATRICES

int[,] matriz = new int[3,3];


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